Еще в середине 90-х Карл Симс, ученый, программист и основатель компании GenArts, и его коллеги с помощью суперкомпьютера смогли смоделировать и визуализировать дарвиновскую эволюцию на примере виртуальных существ. Популяция из нескольких сотен существ тестировалась на предмет выполнения определенной задачи в заданных условиях окружающей среды, а самые «умелые» из них могли передать свои «гены» следующему поколению.
При этом в новом поколении «гены» мутировали, а способности существ соответственно комбинировались, менялись в лучшую или худшую сторону. В результате этой эволюции выживали и активно размножались те виртуальный существа, чье поведение было наиболее адекватным поставленной задаче.
Кстати, куда эволюционировала созданная Симсом компания, можно увидеть из их промо-роликов. Как сказал сын Игорь восьми лет, они делают волшебства.
Большое спасибо Михаилу Бурцеву за присланную ссылку. Это видео было показано Михаилом во время одной из его лекций в Академгородке и с тех пор не давало нам покоя.