Британский веб-программист Том Беддард (Tom Beddard) придумал способ компьютерного моделирования потрясающих по своей красоте объемых фрактальных фигур.
Том родился в 1976 году недалеко от Манчестера. Изучал физику в Университете Ноттингема, а затем переехал в Шотландию, чтобы подготовить докторскую диссертацию в области лазерной физики в Университете Сент-Эндрюс. Физику он, однако, в конце концов забросил и стал заниматься разработкой систем управления контентом и электронной коммерции.
— Меня увлекает эстетика детализации и сложности фигур, которые являются результатом простых математических или алгоритмических вычислений, — пишет Том в своем блоге. — Для меня написание моего собственного программного обеспечения и скриптов для того, чтобы потом исследовать результаты в интерактивном режиме — это захватывающий творческий процесс. Самые лучшие результаты часто ты меньше всего ожидаешь!
Temple (remastered) from subBlue on Vimeo.
Изображения — flicr subblue. Видео — vimeo subblue