Голландский скульптор Каспар Бергер исследует взаимоотношения внутреннего, часто невидимого, и внешнего, того, что воспринимается нашими органами чувств. Вдохновленный художниками эпохи Возрождения он в своем проекте Skeleton, однако, использует новейшие технологии — томограф и 3D-принтер.
Проект начался с создания бронзового скульптурного автопортрета. Получив после сканирования и печати свой череп, Каспар решил анонимно протестировать возможности судебной антропологии.
Специалист, используя знания о структуре тканей, воссоздал голову хозяина, про которого ему было известно, что это мужчина, ему чуть за 40 и живет он в Западной Европе. Как это происходило, вы можете увидеть на «протокольных» фотографиях каждого этапа реставрации.
Таким образом был создан автопортрет, который был сделан не самим художником.
Это лишь начало большого художественного проекта, пишет Каспар на своей странице в фейсбуке. Он планирует изготовить все свои кости из различных материалов. Эти работы войдут в серию, посвященную роли скелета в истории искусства. В ней он представит свои кости как скульптурные объекты.
Следующий этап — изучение феномена реликтового почитания частей скелета как современных реликвий.
В завершении проекта художник постарается соединить два важнейших элемента человеческой идентичности — кожу, которая, когда мы живы, несет нашу уникальную идентичность в виде отпечатков пальцев, и кости, из которых мы можем быть воссозданы после нашей смерти.
Фото и видео — Caspar Berger.