Эволюция виртуальных существ

Еще в середине 90-х Карл Симс, ученый, программист и основатель компании GenArts, и его коллеги с помощью суперкомпьютера смогли смоделировать и визуализировать дарвиновскую эволюцию на примере виртуальных существ. Популяция из нескольких сотен существ тестировалась на предмет выполнения определенной задачи в заданных условиях окружающей среды, а самые «умелые» из них могли передать свои «гены» следующему поколению. […]

111