Лаборатория электронной визуализации из Университета Иллинойса (США) представила итоги проекта CAVE2 — гибридную систему нового поколения для создания крупномасштабной виртуальной реальности. «Комната» состоит из 72 LCD-панелей, 20 динамиков объемного звучания, 36 высокопроизводительных компьютерных кластеров, 10-камерной оптической системы слежения и 100-гигабитной связью с внешним миром. Система проецирует изображение не только на стены, но и на пол. […]
«Пальцы — один из главных инструментов любого учащегося»


Бронзовый призер конкурса Техносити «Я б» Алексей Одерей рассказал в своем видеосообщении о том, как можно учиться, играя в компьютерные игры. Без особой динамики, но весьма познавательно. По крайней мере, для меня. Вообще, тема геймификации образования нам очень интересна, мы обязательно ее продолжим.